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Nsp 는 무슨 뜻인가요?
NSP 란 무엇입니까?

멀티미디어' 는 잘 알려진 용어이지만' NSP' 는 많은 사람들에게 매우 낯설다. NSP(Native Signal Processing) 는 PC 를 위한 멀티미디어 기능을 쉽게 확장할 수 있는 새로운 기술인 주요 신호 처리 기술입니다. 바로 칩 거물인 인텔이 먼저 NSP 개발에 대한 아이디어를 내놓고 마이크로소프트의 긍정적인 반응을 얻기 시작했다. 그러나 1996 년에 인텔은 NSP 기술 포기를 발표했습니다.

NSP 기술은 고속 PCI 칩셋과 음성, 비디오 및 전화를 CPU 로 로드 및 언로드하는 데 사용되는 API 를 포함한 플랫폼 사양입니다. 즉, 고성능 컴퓨터 시스템에서 사운드, 비디오, 원격 통신 등의 멀티미디어 데이터 정보는 더 이상 전용 DSP 칩에 의해 처리되지 않고 CPU 에 모두 전달됩니다. NSP 시스템에서는 마더보드와 그래픽 카드와 호스트 및 멀티미디어 주변 장치 (예: 음성, TV, CD-ROM 등) 를 연결하는 매우 간단한 인터페이스만 있을 것입니다. 사운드 카드, 비디오 카드, TV 카드, 팩스 카드 등 다양한 하드 카드가 아닙니다. 이 기능은 컴퓨터에 다양한 하드웨어가 있는 것처럼 CPU 가 특별히 설계된 NSP 소프트웨어를 통해 완전히 수행됩니다.

우리는 NSP 를 획기적인 기술이라고 부른다. 왜냐하면 현재 많은 멀티미디어 하드 카드가 비교할 수 없는 장점을 가지고 있기 때문이다.

첫째, 시스템의 확장 슬롯을 차지하지 않습니다. 이는 하드 카드와 가장 큰 차이입니다. 많은 친구들이 확장 슬롯이 부족한 문제에 시달리고 있다고 믿는다. 현재 많은 펜티엄 II 보드는 ISA 확장 슬롯 2 개와 PCI 확장 슬롯 4 ~ 5 개만 제공하고 있습니다. ISA 확장 슬롯은 ISA 사운드 카드와 TV 카드 외에는 거의 꽂을 수 없는 반면, PCI 확장 슬롯은 사운드 카드, 비디오 카드, 팩스 카드, SCSI 카드 등 다양한 주변 장치 인터페이스 카드를 꽂을 수 있습니다. VOODOO 2 의 SLI 모뎀과 원래의 PCI 비디오 카드를 사용하면 PCI 사운드 카드, 네트워킹용 PCI 카드 등이 있습니다. NSP 기술은 우리가이 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이러한 하드 드라이브는 소프트웨어가 되어 하드 드라이브에 저장할 수 있으며 마더보드는 비어 있습니다. 너는 더 이상 이 하드카드의 고장에 대해 걱정할 필요가 없다, 적어도 너의 기계는 열을 식히면 좋아질 것이다.

둘째, 모든 하드웨어가 전용 소프트웨어로 대체되고 모든 NSP 기능에 소프트웨어가 필요하기 때문에 성가신 I/O 주소 IRQ 와 DMA 를 설정하는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 당사의 하드웨어 플랫폼은 실행 기능만 지원하면 됩니다. 이와 관련하여 인텔은 모든 공급업체가 제공하는 NSP 애플리케이션이 NSP 플랫폼 사양을 준수하는 한 상호 호환이 가능하며 모든 멀티미디어 소프트웨어를 쉽게 호출할 수 있음을 보증합니다.

가장 중요한 것은 NSP 가 최고의 가격 대비 성능을 제공한다는 것입니다. 슈퍼해패' 와 다기능 해압카드의 가격 비교를 보면 알 수 있습니다. 또한, 압축 해제 카드가 DVD 를 재생할 수 없는 경우와 같이 하드웨어가 요구 사항을 충족하지 못할 경우 하드웨어만 업그레이드할 수 있습니다. 이때 너는 반드시 새 카드를 바꿔야 한다, 이것은 적지 않은 지출이라는 것을 알아야 한다. NSP 를 사용하면 언제든지 애플리케이션을 업그레이드할 수 있으며, 적은 비용으로 가장 발전되고 완벽한 기능을 얻을 수 있습니다. NSP 기술은 컴퓨터 기술의 트렌드를 따라가는 모든 컴퓨터 애호가들에게 컴퓨터 발전의 속도를 따라가는 데 도움이 될 것이다.

NSP 기술의 많은 장점에도 불구하고 인텔은 NSP 의 연구를 포기했다. 그러나, 많은 분석가들은 NSP 기술에 대해 낙관적인 예측을 했다. NSP 는 매우 좋은 아이디어이며 향후 PC 개발의 주요 방향이 될 가능성이 높다는 점을 인정해야 합니다. NSP 는 또한 멀티미디어 컴퓨터와 일반 컴퓨터를 통합하여 모든 컴퓨터에 멀티미디어 기능을 제공합니다. 그러나 NSP 의 현재 기술 환경은 성숙하지 않아 PC 의 하드웨어 및 소프트웨어 플랫폼이 요구 수준에 미치지 못했고, 당시 펜티엄 및 펜티엄 II 프로세서의 성능도 NSP 요구 사항을 충족하지 못했기 때문에 인텔이 이 프로그램을 포기한 주된 원인으로 꼽히고 있습니다.

인텔은 NSP 를 포기했다고 주장했지만, 실제로는 의도적으로 NSP 의 발전을 위한 길을 닦았습니다. 오늘날 우리는 0.25 또는 0. 18 미크론 통합 고속 프로세서와 익스프레스 칩셋을 보유하고 있습니다. UltraDMA/33 과 UltraDMA/66 의 초고속 하드 드라이브와 몇 나노초 응답 속도의 고속 메모리가 있습니다. 우리는 차세대 100MHz, 심지어 133MHz 의 초고속 버스를 가지고 있습니다. 이 모든 것이 NSP 를 자연스럽게 만듭니다. 우리는 NSP 의 새로운 시대가 도래했다는 것을 기쁘게 볼 수 있다.

사실, 인텔을 제외한 많은 호환 칩 업체들이 이 일을 해 왔으며, 그 결과는 현저하다. Cyrix 는 현재 NS 에 인수되어 다기능 칩 개발에 주력하고 있습니다. 시장의 Media GX 와 GXM 칩은 모두 NSP 의 기능 통합 수준, 마더보드 설계 단순화 등 NSP 의 특징을 반영하고 있습니다. 이 회사의 차세대 칩 제품은 3D 가속, 사운드 카드, 비디오 카드, 심지어 모뎀을 통합하여 가격 대비 성능이 뛰어난 하드웨어 플랫폼이 될 것입니다.

우리는 한카 대신 소프트웨어를 원했고, 압축 해제 카드는 압축 해제 소프트웨어로 대체되었지만, 지금은 모두 현실이 되었다. NSP 기술은 이러한 추세에 따라 더 많은 하드 카드를 소프트웨어로 만들어 멀티미디어의 매력을 더욱 편리하고 경제적으로 감상할 수 있게 해 줍니다. 우리는 NSP 시대의 도래를 지켜볼 것이다.