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항주 팬 쳉 기술 유한 회사 개발 과정.
2006 년 8 월에 회사가 정식으로 설립되었습니다.

2008 년 9 월 회사 최초의 게임인' 마법학교' 가 온라인 운영됐다.

2008 ..12' 마파' 는 내측을 삭제하지 않았다.

2009 년 6 월 마법학교 (베트남판) 해외 운영이 본격화됐다.

2009.08 제 2 부 대작' 천하를 다투다' 입건 내측.

마법학교 2009. 12 공시

20 10.03 마법학교 이용자는 5 천만 명에 이른다.

20 10.04 게임 플랫폼' 악서브넷' 온라인.

20 10.05 번성 기술은 4 천만 위안의 벤처 투자를 받았다.

20 10.06 회사 게임 해외 운영 * * * 해외 대리점은 거의 20 개국에 분포되어 있습니다.

20 10.08 회사의 세 번째 제품 꿈의 도시는 파일 테스트를 삭제하지 않습니다.

20 10.08 번성은 Funcity 문화창조산업기금을 설립했다.

20 10.09 일본식 롤 플레잉 웹 게임' 종말전설' 내측.

20 1 1.05438+0' 습지의 무법자' 는 내측을 삭제하지 않았다.

20 1 1.05 회사가 이사를 해서 사무실 면적이 3000 평방미터를 넘는다.

20 1 1.07' 오공 Q 의 이야기' 는 처음으로 한정된 엘리트에 의해 봉쇄되었다.

20 12.05 오공 Q 의 이야기가 텐센트 오픈 플랫폼에 정식으로 상륙했다.

20 12.07 지사' 상해범성인터넷기술회사' 가 설립되었습니다.

20 12.08 범도시 문화창조산업기금이 앱을 부화시켜' 빠른 택시' 를 성공적으로 도입했다

20 12.08 새로운' 환성' 은 공시 삭제 안 하고 첫 달 수입이 천만 원을 넘었다.

20 12. 1 1' 검마' 가 공식 발표돼 국내 주요 SNS 플랫폼에 상륙했다.

20 12. 12 신몽의 도시가 20 12 년 중국에서 가장 가치 있는 웹 게임상을 수상했다.

20 12. 12' 신장무쌍' 은 서류를 삭제하지 않고 봉한다.

20 12. 12 신몽의 도시 일일 수입이10.5 만원을 돌파했다.

20 13.05438+0 신몽의 도시는 20 12 Tencent.com 중국 게임 구름 차트에서' 10 대 인기 웹 게임' 을 받았다.

20 13.05438+0 은 텐센트와 손잡고' QLOC 여행기' 를 만드는 데 2 년이 걸려 첫 한도 내측을 열었다.

20 13.05438+0 조직구조조정으로 음악동력, 판타지, 초콜릿, 혁신연구소 4 개 스튜디오를 공식 설립했다.

20 13.438+0 기업 마스코트가 탄생해 실체 인형이 나타났다.