최근 게임 데이터 통계사 SuperData Research 는 20 19 년 글로벌 디지털 게임 연간 요약 보고서를 발표했습니다. 보고, 20 19 게임 시장에는 어떤 신비가 있습니까? 오늘 여러분의 관심 점 몇 가지를 골라서 분석해 보겠습니다!
개요: 20 19 년 디지털 게임 총수입은 120 100 만 달러입니다.
20 19 년, 디지털 게임 총수입은 120 1 억달러로 3% 증가했다. 그 중 휴대전화게임 644 억달러, PC 게임 296 억달러, 호스트게임/
현재 손여행은 천하로 자유게임 수입의 74% 를 차지하고 있으며, 주로' 왕자영요' 과' 사탕 분쇄 전설' 이 장기적이고 안정적으로 운영되고 있기 때문이다. 2020 년에는 모바일 게임 비중이 더 높아질 것으로 예상된다.
소득 실적이 가장 두드러진 것은' 왕자영요' 이 아니라' 보루의 밤' 으로 전 세계를 휩쓸었지만 국내에서는 줄곧 핫하지 않았다. 보루의 밤' 은 2 년 연속 정상에 올랐고, 2065.438+09 년 매출 6543.8+08 억 달러 (6543.8+02 억 5 천만 위안)!
대형 게임 수입은 상승한 핸드투어에 비해 20 18 보다 5% 감소했다. 주로 SuperData 연구에 따르면 20 18' 황야 다트객: 구속 2'' 마블 만화 스파이더맨' 과 같은 강력한 대작이 충분하지 않기 때문이다.
참, 동생은 항상 차가운 AR/VR/MR 게임의 전반적인 표현이 괜찮다고 생각합니다. 20 19 년 총 매출은 63 억 달러로 전년 대비 26% 증가했다.
무료 게임: 20 19 연간 소득은 87 1 억 달러로 6% 증가했습니다.
무료 게임 순위는 보루의 밤, 던전앤파이터, 왕자영요, 리그 오브 레전드, 사탕 분쇄 전설, 마자 바둑, 운명/대령, 화평정영, 마지막 피난처: 생존이다.
무료 게임의 가장 큰 승자는 누구입니까? 그래, 텐센트야! 상위 10 위는 3 위를 차지했습니다! LOL 은 텐센트 게임입니다! 나는 아직 DNF 를 계산하지 않았다. DNF 는 사실 텐센트로 대표되는 전국 서비스 수입이 가장 높은 곳이라는 것을 알아야 한다. 텐센트라는 무료 게임의 패주가 없어졌다!
하지만 흥미롭게도 가장 돈을 많이 버는 무료 게임은 텐센트 게임이 아니라 Epic 의' 보루의 밤' 으로 2 년 연속 6543.8 달러 +08 억 달러로 1 위를 차지했다. 중국을 제외하고' 보루의 밤' 은 세계 각지에서 매우 인기가 있다.
사실 요새의 밤 조작도 대단하다. 예를 들어' 보루의 밤' 은 계절에 따라 큰 블랙홀 사건을 강요했다. 그리고 흥미롭게도' 보루의 밤' 의 플레이어 수는' 리그 오브 레전드' 만큼 좋지는 않지만, 각 플레이어가 게임에 소비하는 금액은' 리그 오브 레전드' 의 두 배다.
2 위는 DNF 로, 한 무더기의 사람들이 매일 구덩이를 벗어나겠다고 떠들고, 수입은 지금까지 상위 3 위까지 떨어진 적이 없다! 나는 내 손가락을 세었다. 2008 년 운영에 투입된 지 거의 12 년이 지났으며, 글로벌 매출 순위에서 여전히 유명하다. 이런 금흡수 능력은 정말 핍박하다고 말할 수 밖에 없다!
10 위를 차지한' 마지막 피난처: 생존' (중국어 이름: 파수꾼 여명) 은 중국 선수들에게 낯설어야 한다. 사실 국산 제조사인 용창열이 움직이는 게임이다. 게임은 좀비를 주제로 차별화된 시장을 개척하여 해외 시장을 전문적으로 공략하였다. 이것은 또한 무료 게임 수익 Top 10 중 유일한 SLG 게임이다. 부자가 되는 것은 정말 지루하다고 할 수 있다.
언급할 만한 무료 게임은' 정점영웅' 으로 2065438+2009 년 2 월 폭금 게임으로 등장해 첫 달 수입이 916 만 달러에 달했다. 그러나 후속 운영 과정에서 발생하는 여러 가지 문제와 각종 외설스러운 운영으로 Apex Hero 는 20 19 매출 순위에 오르지 못했다.
무료 게임의 지역 비율로 볼 때, 대부분의 무료 게이머들은 아시아에서 온 반면, 아시아의 무료 게이머들은 무료 독립 실행형 게임보다 무료 온라인 게임을 선호한다.
유료 게임: 호스트 +PC 의 유료 게임 총수입은 654.38 달러 +089 억 달러로 전년 대비 5% 감소했다.
유료 게임 순위는 FIFA 19, 사명 소환: 현대전쟁, GTA5, FIFA20, 사명 소환: 블랙 액션, NBA 2K 19, 영토 봉쇄, 무지개
유료 게임 순위가 여전히 FIFA, 사명소환 등 연하 게임에 의해 점령된 것은 놀라운 일이 아니다. 이 게임들은 아시아 게이머들이 많지 않다. 왜냐하면 유럽과 미국 플레이어의 돈을 벌고 있기 때문이다. "GTA5" 는 전혀 놀라운 일이 아닙니다. 명단에 오르다. 누가 아직도 GTA5 를 사고 있어! !
하지만 어느 정도 지난해는 전통적인 의미에서 호스트 게임의' 어린 해' 였으며, 유료게임의 전체 수입 하락은 무관치 않다. 재작년' 황야 다트객: 구속 2' 와' 몬스터 헌터: 세계' 는 각각 4 억 6000 만 달러와 4 억 5300 만 달러를 벌었지만, 올해' 긴밀한 봉쇄 2' 와' 무인구역 3' 은 같은 수준에 이르지 못했다.
하지만 2020 년에 SuperData 는 유료 게임의 총 수입이 6543.8 달러 +098 억 달러에 이를 것으로 전망했다. 이는 상반기 발표 예정인 일련의 대작' 사이버펑크 2077',' 마지막 생존자 2',' 동물의 숲' 때문이다.
그리고 2020 년에는 마이크로소프트와 소니가 차세대 게임 호스트를 출시할 예정이며, 이는 의심할 여지 없이 호스트 게임에 큰 수익을 가져다 줄 것이다. 사회자 여러분 기대해 주세요!
물론 새 호스트가 이와 같은 중요한 노드를 발표한다 해도 SuperData 는 올해 전체 시장 수입에 대한 예측이 여전히 신중하다. 2020 년 글로벌 게임 시장의 총 매출은 약 6543.8+0248 억 달러로 전년 대비 4% 증가한 것으로 추산됩니다.
유료 게임의 플레이어 비율로 볼 때, 확실히 유럽 게이머 위주, 특히 유료 싱글 게임은 아시아 게이머가 거의 없다. 중국 시장의 유료 독립 플레이어 수가 점차 증가하고 있지만 전반적으로 유럽과 미국보다 못하다.
놀라운 질문: 내년 첫 무료 게임이 무엇인지 추측해 봅시다.