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왜 월드 오브 워크래프트의 향수복은 항상 폭약합니까?
스크립트를 사용할 수 있기 때문입니다. 많은 플레이어와 사용자들은 모두 사용하기를 좋아한다. 스튜디오와 극본은 향수를 불러일으키는 월드 오브 워크래프트가 가장 싫어하는 것이어야 한다. 그들의 존재는 거의 모든 일반 플레이어의 이익을 손상시켰다. 당신은 최근에 활동 대본을 쓰고 있습니까? 죽을 때까지 놀아요? 폭설은 마침내 스크립트를 처리하는 방법을 생각해 내고, 매일 사본의 수를 제한했다. 그러나, 이것은 분명히 그렇지 않습니까? 경영 범위? 스튜디오와 극본은 치명적이다.

한 명의 사용자가 이익을 실현하는가?

대량의 향수극본은 게임에 심각한 해를 끼친다. 일반 게이머뿐만 아니라 RMT 정신에 대한 상처이기도 하다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 좋은 소식은 폭설이 대본으로 죽음의 게임을 한 적이 있지만, 미국 트롤이 대본을 반대하자 폭설은 곧 복고복의 사본 수를 하루 32 개로 제한하는 계획을 생각해냈다는 것이다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 죽음명언) 그러나 이전에 보도된 바와 같이, 이 조치는 일종의 조치입니까? 완화? 일종의 고통이지만, 그렇지 않습니까? 기초가 넓습니까? 제작사와 대본의 죽음.

두 번째 및 세 번째 스크립트의 오류

따라서 변경 사항이 공개되면 많은 참가자들이 포럼에서 거버넌스 스크립트를 계속 실행하는 방법에 대해 논의합니다. 일부 플레이어는 극본이 시간당 10 또는 매일 100 으로 마술사의 수를 제한해야 한다고 제안했다. 게임에 익숙한 사람들은 이미 이것을 알고 있습니까? 비행기? , 또는 스크립트를 만들고 향수를 제한하고 싶습니다.

세 벌의 옷의 변화

비행기 한 대? 이것은 오늘 매우 유행하는 향수복입니까? 비행기? 인원수가 절대 100 보다 적지 않다. 하지만 어쨌든? 비행기 한 대? 얼마나 유행하는가는 기본적으로 대본이다. 즉 플레이어의 건의는 모두 대본을 겨냥한 것이다. 그런데 의외로, 이 제안은 플레이어의 만장일치의 찬성을 얻지 못하고 오히려 플레이어에게 가장 큰 향수복을 보여줬는가? 이중 기준? 。

마지막으로, 비수 도둑은 어떤 비수라도 사용할 수 있지만, 비수 도둑은 뇌가 없다. 비수는 어느 정도의 조작 수준이 필요하다. (등 가시는 문제가 아니다. 도둑은 북방 전쟁터에 서 있는 대부분의 시간을 등에 칠 수 있다.) (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언 충돌은 일시적으로 3-6T 가 될 수 있습니다. Taq 는 많은 우수한 자동차 충돌 설비를 제공한다. 하나 더 가져올 수 있습니다.