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애플은 도대체 무엇으로 돈을 벌까?
중국에서는 아이폰이 이미 천가구에 진입했고, 심지어 만원의 X 기종도 곳곳에서 볼 수 있다. 이렇게 비싼 휴대전화 가격이 PC 컴퓨터를 뒷걸음치게 하지만, 애플이 휴대폰을 팔아서 돈을 버는 회사라고 순진하게 생각한다면, 당신은 정말 out 입니다.

데이터가 있는 앱스토어

애플 앱스토어는 최근 크리스마스 소비에 관한 많은 보고서를 제출했다. 애플이 공식 발표한 자료에 따르면 크리스마스 1 주일 전 전 전 세계 사용자들은 앱스토어에서 9 억 달러 이상, 20 18 설날, 애플은 하루 3 억 달러 이상의 소비를 기록한 신기록을 세웠다. 애플 수석 부사장인 필 실러는 20 17 년 IOS 시스템 개발자의 총 수입이 265 억 달러로 20 16 년보다 30% 이상 증가했다고 밝혔다. 2008 년 이후 앱스토어 개발자의 총수입은 이미 860 억 달러를 넘어섰다!

일찍이 20 15 년 동안 app store 의 판매 수익은 미국의 총 흥행 수입을 초과했으며, 20 19 말까지 전 세계 총 흥행 수입을 초과할 것으로 예상된다. 이것은 단지 표면적인 판매량일 뿐이다. 앱과 영화업계 사이의 이익률을 살펴보면 배수로 측정해야 한다는 것을 알 수 있다. (존 F. 케네디, 영화명언) 응용은 애플 서비스 업무에서 가장 중요한 부분이다. 20 17 년 동안 이 부서의 총 수입은 570 억 달러가 넘었다. 20 1 1 이후 매년 약 50 억 달러 증가했습니다. 앱스토어의 수익 창출 능력은 꾸준히 향상되었다.

오늘날 전 세계 사용자들의 일일 애플리케이션 소비 지출은 약 6543 억 8 천만 달러로 구글 2065.438+07 년 경쟁 광고 수입의 70% 에 해당한다. 거대한 판매량 뒤에는 시장의 응용과 발전에 대한 높은 인식이 있다. 현재 app store 플랫폼은 매년 개발자에게 250 억 달러가 넘는 비용을 지불하고 있습니다. 바로 이런 고리윤과 개발자에 대한 높은 존중이 애플의 방대한 상업제국을 만들었다.

응용운영이야말로 왕도이다. 잡스는 애플의 창시자이지만, 그의 역할은 디자이너와 더 비슷하다고 해도 과언이 아니다. 휴대전화 대형 화면의 심플한 디자인이 우리를 스마트한 시대로 이끌었고, 개인 모바일 인터넷이 우후죽순처럼 생겨났다. 이날 디자이너의 운락이 세상을 슬프게 했을 때 모토로라, 노키아, 기타 전통통신업체들은 그들의 황금시대가 다시 올 것이라고 손뼉을 쳤다. 6 년 후에도 모토로라는 여전히 아무것도 이루지 못했고, 노키아는 Windows 시스템으로 반격하지 못했고, 애플은 PC 통신 업무에서의 주도권을 공고히 했다. 그 이유는 무엇입니까?

디자이너 잡스의 출발이 수많은 사업자들의 발흥을 맞았기 때문이다. 애플은 최초의 디자인 사고에서 현재의 운영 사유로 급속히 발전했다. 애플의 공식 통계에 따르면 20 17 년까지 전 세계 아이폰 사용자가 7 억을 넘었다. 그것의 높은 가격을 감안하여 확장 속도는 이미 점차 상한선에 이르렀다. 국내에서는 주변에서 점점 더 많은 친구들이 국산 휴대전화 브랜드를 좋아하기 시작했고, 애플의 내지판매량도 5 위로 떨어졌다. 하지만 당신이 모르는 것은 대량의 칩과 재료가 중국에서 합성되어 조립되어도 애플의 주요 수입원은 여전히 전통적인 휴대폰 소매 시장이 아니라는 것이다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 성공명언)

독특한 중국 소비자

예전에는 국내 대부분의 소비자들이 애플을 좋아했고, 심플한 디자인 스타일과 IOS 시스템은 절대 카드를 쓰지 않았다. 외국에서는 유상 사용과 저작권 보호가 뿌리 깊다. 앱스토어는 유료로 고품질의 앱 체험은 환불해야 합니다. 국내 시장에서는 휴대전화 앱 지불이 대다수 소비자들에 의해 거부될 것이다. 우리는 오랫동안 무료로 사용하는 것에 익숙해졌다. 만약 우리가 이것에 대해 대가를 치러야 한다면, 이것은 사악한 게임이다. 쇼핑몰, 지하철, 회사, 성별, 나이, 스마트폰은 우리에게 게임기의 업그레이드판이다. 슬프다! 슬프다!

디자인 사유가 관리 사유로 전환될 때, 상업제국은 진정으로 견고할 것이다. 애플의 꿈의 세계에서, 모든 과일가루는 자발적으로 묶여 있다. 어느 세대의 아이폰을 사용하든 앱스토어를 사용하는 습관은 똑같다. 따라서 유럽 및 미국 사용자의 아이폰 업그레이드 속도가 국내 오래된 TV 만큼 느리다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 괜찮아요. 그들이 빼놓을 수 없는 것은 여러 가지 새로운 모델이 아니라, 그들은 정말 앱스토어의 응용 체험을 빼놓을 수 없다. 이 시점에서, 우리는 이런 거대한 상업제국이 어떻게 운영되는지 분명히 볼 수 있다. 중국 이외의 세계 시장 외에도 애플은 소비 앱을 계획하고 있다. 신비한 중국에서는 망치 장사만 한다. 즉, 그들은 항상 고가로 신상품을 판다.

65438+ 만원의 아이폰은 구성에서 화웨이, oppo, vivo 등 국산 휴대전화를 초과해서는 안 된다. 2 천만 픽셀 이상의 사진 촬영 시대, 아이폰은 여전히 고대에 있었다. "안녕하세요, 미래" 라는 말은 우리 지갑을 비틀어 열고 미친 쇼핑을 할 수 있다.

사과가 지금 큰 바둑 한 판을 두고 있다

아이폰의 잦은 갱신으로 낡은 휴대폰이나 낡은 휴대폰을 사는 것이 더 많은 소비자들의 현실적인 선택이 되었다. 애플은 네가 새 핸드폰을 살 수 있을지 걱정하지 않는다. 중고 아이폰은 공식 통계에 반영되지 않지만, 이렇게 대규모 온라인 거래는 누가 알겠습니까? 현재 국내 각 주요 음악 포털은 이미 일부 음악을 유료로 듣고 다운로드하기 시작했다. 국내 인터넷 서비스 소비 시장을 규제하고 공식 저작권을 효과적으로 보호하는 시작이다. 앞으로 더 많은 앱이 단일 광고 수입에서 벗어나 유료 사용과 서비스 모델에 집중할 것으로 믿습니다. 각 도시의 중산층 대부분이 app 의 유료 사용 모델에 전적으로 동의할 때, 중국의 소비시장은 반드시 앱스토어를 새로운 차원으로 끌어올려 이런 이익을 선점하는 것은 상상도 할 수 없는 일이다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 중산층, 중산층, 중산층, 중산층, 중산층, 중산층, 중산층) 20 17 년 하드웨어 판매를 포함한 IOS 시스템 어플리케이션의 시장 규모는 약 1800 억 달러로 전체 IOS 생태계의 매출은 약 3800 억 달러로 보수적으로 추산됩니다. 2020 년까지 IOS 생태계의 매출 규모가 60 조 달러를 넘을 것으로 예상되는데, 이는 중국 소비자들에 대한 낙관적인 추정이다. 한 기업이 이렇게 돈이 많은 것은 전설이 아니다.