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할리우드에 도전하고 개봉 3 일 만에 철수했다. 중국 애니메이션이 왜 그래요?
너무 빨라요.

멀쩡한' 횡공 출세' 가 갑자기' 사고' 로 변했다.

개봉 3 일 만에 철수했고, 흥행 수입은 787 만 원이었다. 콩잎에 있는 사람의 60% 이상이 별 하나를 주었다.

해설 영역을 다시 보세요.

스타일링 캐주얼, 라인 어 색, 오두막, 싸구려, 이국적인, 아니 뇌, 유치. .....

상하이 보루' 가 국산 공상과학의 문을 닫았다면' 쿵푸 화목란' 도 국산 애니메이션의 대문을 잠갔을 것이다.

쿵푸 뮬란 (kung fu Mulan) 의 제작은 쓸모가 없다.

이 엉성한 모델링을 보세요.

페이지 투어 같은 전장:

뮬란 악당 마술 미소:

작가가 원수왕자와 사랑에 빠진 화목란 같은 신기한 뇌동을 열 수 있었던 것도 놀라운 일이 아니다.

화목란' 에서 화목란 아버지를 위해 군대에 입대하는 용기와 용맹은 인터넷의 공리 스타일만 남았다.

"저는 군대에서 단 하나의 목표만 가지고 있습니다. 전공을 세우고 대관님을 봉하여 돌아오겠습니다."

헤이

이 개편 영화가 개봉되기 전에 감독은 디즈니의' 화목란' 에 대한 블로그까지 썼다.

다행히 쿵푸 목란은 사고가 빨리 났다.

디즈니가 중국인이 찍은 이 화목란 버전을 보면 정말 웃어넘길 것이다.

얼마나 많이 쓰느냐, 모두들 국가에 대한 특별한 감정.

결국 신화의 전설 앞에서 누구의 극본과 인물 형성에 분명히 결함이 있다.

싫어하는 사람은 종종 한 마디로 말한다.

"불어서는 안 되고, 소리를 낼 수도 없다."

이 "특별한 감정" 이 어디서 왔는지 좀 의심스럽네요.

제가 비교적 잘 아는 애니메이션 영화 몇 편만 말씀드리겠습니다. 모두 이해할 수 있습니다.

& gt& gt& gt& gt 애니메이션 영화를 만드는 것이 얼마나 어렵습니까?

임초현 (최근 작품' 공강행동' 과' 오퍼레이션 레드 씨') 이 2002 년 영화' 폭풍' 촬영 당시 내지에서는 아직 이렇게 유명하지 않았다.

리얼리티 영화를 만드는 감독으로서 10 년을 넘는 감독으로서 임초현은 이런 자신감을 가질 수 있다.

그가 20 년 동안' 풍운팬' 을 했기 때문이다.

하지만 공식 촬영 이후 자신감을 파괴하는 일이 잇따르고 있다.

첫째, 액션 장면.

애니메이션은 실물을 찍는 것보다 예쁘지 않다.

풍운이 과감하다' 는 무협 스타일이다. 연극을 잘하려면 감독이 각 캐릭터의 수법, 슬로우 액션 데모, 각 장면의 자금이 어떻게 분배되는지 직접 처리해야 한다.

임초현은 하룻밤 사이에 새로운 사람이 된 것 같다.

하지만 그도 고집이 세다.

2 분간의 전투는 9 개월 동안 계속되었다.

그런 다음 캐릭터 디자인이 있습니다.

처음에는 각 캐릭터의 의상이 질감이 있고 표면에는 많은 패턴이 있습니다.

이것은 리얼리티 영화에서 쉽게 할 수 있다.

2d 애니메이션을 할 수 있고, 한 발을 잡고 온몸을 움직일 수 있다.

옷이 너무 화려하면, 움직이면 작업량이 기하급수적으로 증가한다.

결국 임초현은 예쁜 옷을 포기했고, 그녀의 망가진 두 번째 꿈은' 폭풍' 에서 얼굴에 태기가 있는 것으로 바뀌었다.

마지막으로 디테일을 보여줍니다.

애니메이션 영화를 만들라는 질문을 받았을 때 가장 어려운 곳.

10 여편의 리얼리티 영화를 촬영한 임초현은 겨우 여섯 글자밖에 쓰지 않았다.

\ "나는 상상할 수 없다. 클릭합니다

예를 들면 다음과 같습니다.

마찬가지로, 불을 찍으면, 실물 영화는 불을 붙이고 제어하기만 하면 된다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 영화명언)

애니메이션은 불이 어떻게 타는지, 불꽃이 떠 있는 곳, 어떻게 원하는 효과를 얻을 수 있는지 보여 주어야 합니다.

더구나 여러 사업부 부서와의 소통에 많은 시간을 할애하고 있다.

촬영에서 완성까지 5 년이 걸렸고, 최종 콩꽃잎은 6.6 점을 받았다.

당시 중국 애니메이션 영화는 젊은 라벨에서 벗어나고 싶었다.

성숙한 팀도 없고, 규범적인 과정도 없고, 감독조차도 리얼리티 영화 분야에서 찾아야 한다.

폭풍이 지나간 후 임초현은 더 이상 애니메이션을 건드리지 않았지만, 그는 중국의 애니메이션 영화가 곧' 날씨를 바꿀 것' 이라는 것을 몰랐다.

어려움 속에서>& gt& gt& gt 가 부상했다

20 1 1 의 여름,' 참새바 긴급 필요' 가 나왔다.

거대한 세계관, 풍만한 인물 이미지와 정교한 제작으로 수많은 소년들을 빠르게 사로잡았다.

일본의 3 대 민공이 중국에서 공략지를 공략했을 때, 규바의 출현은 마치 관중에게 소리치는 것 같았다.

중국의 애니메이션은 더 이상 행복, 곰, 곰 2 가 아니다.

다행히도 퀴디치의 탄생이 무엇을 경험했는지 알 수 없을 것이다.

7 년 전, 북경은 방금 청수 애니메이션이라는 회사를 설립했다.

당시 애니메이션계에서는 이런 농담이 있었습니다.

지원하자 애니메이터는 면접관에게 "중국의 애니메이션 사업을 위해 죽을 수 있어!" 라고 말했다.

면접관은 서둘러 위로했다. "이것은 가치가 없다. 네가 구조를 정확하게 그릴 수만 있다면 된다."

애니메이터가 불쑥 튀어나왔다. "그건 정확하지 않아요."

이 때문에 후청수 애니메이션이 산업체계를 구축하기로 한 것도 이 때문이다.

처음 200 명의 팀이 7 명으로 급락했다.

그러나 푸른 나무의 애니메이션은 멈추지 않았다.

Quiba 는 20 1 1 에서 20 14 까지 3 부 연속 블록버스터, 점수부 8 부+를 기록했다.

"Quida" 는 매우 야심적입니다. 블록버스터는 다섯 가지 계획을 세웠습니다. (제 4 부 본명' 우람매화', 제 5 부 본명' 우람매화')

아쉽게도 영화 관객은 청소년이라 이 중고생들은 흥행을 도저히 지탱할 수 없다.

다른 세 명의' 퀘벡' 은 투입이 적고, 외주회혈은 없다.

처음 세 편의 심각한 적자는 직접 두 편의 속편을 무기한 보류시켰다.

17 년 8 월 아오청나무가 크라우드소싱을 했다.

4 일 동안 654.38+0 만 원의 모금 목표가 성공하여 수입이 370 여만 위안이다.

그 후, 제 4 부는 정식으로' 마지막 퀴디치' 로 이름이 바뀌었다.

거의 최초의 산업 과정을 설립한 이 애니메이션 회사는 마침내 기회를 얻었다.

시간은 20 15 까지입니다.

서유기의 대성이 돌아오다' (이하 대성이라고 함) 는 4 년간의 준비 끝에 출간하기가 쉽지 않다.

감독 전효붕은 모든 투자와 저축을 다 써버리고 부모와 악부모에게서 돈을 빌렸다.

영화가 개봉되기 1 년여 전까지 자금이 부족한' 대성' 은 10 분을 제작했다.

이때 프로듀서 루웨이는 대성이 순조롭게 크라우드소싱을 완성하는 것을 도왔다.

강육아가 산요에게 쫓기는 그 구간은 이미 n 명의 애니메이터를 갈았다.

영화 속 단락의 80% 이상이 반복적으로 연마되었다.

"대성" 의 산요괴

대성귀환' 이 개봉된 후 중국 애니메이션이 부상하는 목소리가 최고조에 달했다.

수많은 시청자들이 고품질의 국산 애니메이션을 지원하기 위해 2, 3, 4 를 솔질해 보복했다. .....

결국 누적매표소는 9 억 5 천 6 백만으로 중국 애니메이션 영화의 또 다른 길을 개척하였다.

대성' 의 성공을 분석해 보고, 사람들이 흔히 말하는 정성스러운 제작과' 딴생각' 을 버려라.

열혈을 주제로 젊은 관중을 잡았지만 젊은 관객을 포기하지 않았기 때문이라고 생각한다.

영화 이야기는 간단하고, 줄거리는 통속적이고, 길이는 90 분 이내로 통제된다.

이것은 사실 어린이 관중을 돌보기 위해서이다.

또한 3D 애니메이션은 해적판 자원에 대한 저항력이 더 강하고 중요하다.

그러나 대성에 대해 이야기할 때, 전효붕이 가장 많이 말했지만, 여전히 후회하고 있다.

어떤 줄거리는 너무 점프하고, 많은 아이디어는 실현할 수 없고, 에피소드는 너무 갑작스럽다. .....

하지만 아쉬움이 가득한 영화로 중국 애니메이션의 아무도 묻지 않는 교착 상태를 완전히 역전시켰다.

대성의 출현으로 줄무늬 집은 전효붕 10 월 애니메이션과 깊은 협력을 이루었다.

한편, 줄무늬 집도 천재 감독을 만났습니다.

아무것도 생각하지 마세요.

20 17' 대호법' 은 폭력적인 화풍과 난해한 핵심으로 애니메이션 영화의 시청자 연령을 직접 10 대로 높였다.

만약' 대성' 이 중국에게 애니메이션이라면, 그것은 이미 생계를 꾸려가고 있다.

그리고 대호법은 이 길을 위한 지선을 열었다.

감독은 아무것도 생각하지 못했다. 촬영 전 애니메이션 방면의 실패로 그는 만화를 전행할 준비를 하고 있다.

이 영화는 사실상 부도를 깨고 침몰하려 한 것이다.

말하자면, 의외로 8000 여만 흥행을 거둔' 대호법' 은 정말 야만적인 느낌이었다.

그러나 그렇게 제멋대로는 아니다.

예를 들어 영화에서 서금강 왕자의 역할은 영화의 재미를 높이기 위한 것이다.

얼굴이 거칠어 보이는 왕자의 디자인은 모든 것을 고려하지 않고 유형에 반대하는 악취를 가지고 있다고 생각할 수 있다.

그러나 이 수치는 대호법의 파괴에 확실히 큰 기여를 하고 있다.

1 년 후' 여타' 는 국내 소수의 사람들의 정격애니메이션을 감동시켰다.

준비부터 촬영에 이르기까지 주성황 감독은 이미 6 년 동안 준비했다.

비용 좀 여쭤봐도 될까요?

카메라는 우리 엄마가 주신 것이다. 장소는 집안의 작은 방이다. 소품은 기본적으로 급우들로부터 수집한 생활쓰레기다.

월급이 얼마예요?

지난 6 년 동안 주생위는 268 개의 모델을 만들어 58,000 여 장의 사진을 찍었다.

이 영화는 남권주의와 극단적인 페미니즘을 변증적으로 토론했는데, 둘 다 기형적인 사회 형태다.

스타일은 유럽 초현실주의 예술가 양 스윈메이어에 매우 가깝다.

사상 깊이와 예술 조예가 상당히 높았고, 그해 영화제에서 상을 받았다.

그러나 지나치게 심각한 문제와 비교적 추상적인 표현도 출판사들이 여자를 외면할 수 있게 했다. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 독서명언)

마지막으로, 영화는 어쩔 수 없이 아이치 예술에서 낮은 키로 온라인에 올라야 했다.

나는 그것의 영향력이 업계에서 더 크다고 생각한다.

Nuta 복잡한 디자인 원고

동시에, 검은색 스타일의 큰 세계가 있다.

유건 감독의 데뷔작' 나를 찌르다' 는 독보적이어서' 중국 최초의 블랙 애니메이션 장편' 으로 불린다.

풍격이 독특하기 때문에 처음에는 유건과 협력하기를 원하는 사람이 없었다.

유명해진 후, 그와 함께 일했던 사람들은 모두 놀랐습니다.

이 큰형은 컴퓨터 한 대와 필기판 하나로 더빙 전 모든 일을 완성할 수 있다.

큰 세계' 는 애니메이션이지만 이미 완전히 사실적인 스타일로 바뀌었다.

다른 사람이 애니메이션을 하면, 프레임이 빠질까 봐, 한 프레임씩 한 프레임씩 갈아서 화면이 정교하고 아름답다는 것을 보증한다.

유건이에게는 종종 낮은 프레임 수, 때로는 일부러 프레임 수도 있다.

유건은 이렇게 설명했다.

"큰 세상은 현실의 제재이며 질감과 힘이 있기를 바란다."

바로 이런 독특함 때문에' 대세계' 가 베를린, 김마, 평요 등 여러 영화제 후보에 올랐다.

지난 몇 년간 중국의 애니메이션 영화-

그는 공업화의 어려움을 극복하고 상업화의 진로를 찾았고, 연령대가 다른 관중을 발전시켜 예술 탐구에 조예가 깊다.

이에 따라 2065438+2009 년 초 종합력이 더 강한' 백사: 인연' 이 나타났다.

이 애니메이션 영화는 예술심미든 문학개편이든 수묵 스타일이든 화면 구도이다.

이전의 국산 애니메이션에 비해' 백사: 인연' 이 절대적으로 앞서고 있다.

이는 제작사가 가벼운 애니메이션을 추구하는 것이 아니라' 소문신',' 아탕고양이 모험기',' 도화원기' 를 제작한 업계 베테랑이기 때문이다.

영화가 대담하게 두 젊은 감독과 황씨를 기용했기 때문이다.

결국 애니메이션 영화의 주요 관객은 역시 젊은이들이다.

젊음의 심미와 내용은 주류 관객들에 의해 더 쉽게 받아들여질 것이다.

백사전 감독: (왼쪽), 노랑 (오른쪽)

이에 따라' 백뱀: 인연' 은 일정 기간 동안' 범블비' 와' 사신 2' 의 협격을 받았지만 4 억 6800 만 관객을 삭감했다.

젊은 창작자들은 새로운 생각과 새로운 것을 더 쉽게 받아들이고, 더 많이 알고 있습니다.

요즘 관객들은 무엇을 보는 것을 더 좋아합니까?

하지만 누가 관객을 더 잘 알고 있든 황과는' 나타' 감독의 애교보다 절대적으로 강하다.

나타' 은 20 19 의 여름기어로 선두를 달렸고, 콩꽃잎 점수는 8.4, 박스오피스 50 억원으로' 주토피아' 의 3 배가 넘었다.

사람들은 항상' 운명 변경' 의 열혈과 영화' 봉신연의' 의 우수한 개편에 대해 이야기하는 것을 좋아한다.

사실, 많은 사람들이' 나타' 을 무시하고 많은 곳에서 오래된 홍콩 영화의 풍격을 차용했다.

애교와 팀의 애니메이터 소엽은 거의 곳곳에서 재키 찬, 이연걸, 이전 훙진바오, 서크의 무협 영화를 보았다.

전반부의 단락 자체에는 많은 항구식 희극이 있다.

응석받이로 말하다.

"올드 홍콩 영화의 맛은 사실 중국화이다. 클릭합니다

하지만, 나타 놀라운 데이터 뒤에는 모르실 겁니다.

응석받이도 아쉬움이 있다. 예산이 빡빡해서 꼬리의 혼주 효과가 잘렸다.

이 프로젝트는' 신화전설' 과 거의 동시에 시작된다. 먼저' 나타' 를 완성한 것은 사실 애니메이션 회사가 죽기 때문이다.

방금 말한' 백사전: 인연' 은 매우 유창하게 보인다.

3 차원 애니메이션으로서 비용은 8 천만 달러에 불과하며 디즈니 프로젝트 예산의 1/20 입니다.

성적을 거뒀음에도 불구하고 중국 애니메이션 영화와 디즈니, 드림 공장의 격차는 여전하다.

우리는 매년 누군가가' 국가의 궐기' 를 외치는 소리를 들을 수 있다.

하지만' 나타' 처럼 보편적인 가치와 오락성을 지닌 작품조차도 북미에서는 369 만 5500 달러의 흥행만 받았다.

다시 말해서, 중국 애니메이션 영화는 여전히 성공적으로 출국하지 못했다.

물론, 이 글에서 언급하지 않은 훌륭한 애니메이션 영화들이 많이 있다.

예를 들어 신비한 과학기술의 진시명월, 10 만 개의 요염한 우스갯소리, 나무 감독의 나흑전. .....

애니메이션의 과정은 사실 석두 터치로 강을 건너는 것이다. 우리는 제한된 제작 비용에 직면하여 자신의 특색을 만들어야 한다.

많은 애니메이터들에게 게임 업계의 수입은 종종 더 높으며, 남길 수 있는 기본은 모두 사랑에 기반을 두고 있다.

& gt& gt& gt& gt 중국 애니메이터의 어려운 과정

192 1 미술 출신 만래명은 미국 애니메이션 단편' 잉크병 점프' 를 보았다.

이것은 그의' 화면 이동' 이라는 생각을 실현시켰다.

만래명 희색이 만래하다. 그는 중국 최초의 만화를 만들고 싶어 창작자에게 즉시 기술에 대해 물었다.

그러나 미국은 애니메이션 기술을 전면 봉쇄해 답신을 한 적이 없다.

집에서는 만래명이 동생 세 명을 데리고 자신의 연구 방법을 결정하기로 했다.

만 (왼쪽), 만래명 (가운데), 만곡선 (오른쪽)

7 평방미터의 숙소는 그들에 의해 작업실로 바뀌었다.

돈을 모아 오래된 카메라를 샀는데, 그들은 그것을 카메라로 바꾸었다.

몇 명의 형제가 등롱과 그림자극을 참고해서 한가할 일 없이 집에 있다가 5 년을 배웠다.

마지막으로, 1926 에서, 나는 단편 영화' 촬영장 소란' 을 완성했다.

얼마 지나지 않아 디즈니는' 백설공주' 를 촬영해 상해에서 관영 열풍을 일으켰다.

만씨 형제는 암암리에 겨루며 194 1 에서 애니메이션 장편' 철선공주' 를 선보였다.

이 장편 애니메이션의 흥행은 당시 모든 장편 영화의 합계를 초과했다.

그해 중국의 애니메이션 영화도 서방을 쫓는 발걸음에서 어렵게 성장했다.

만형제의 견지와 헌신이 없다면, 중국의 전체 애니메이션은 몇 년 후에야 시작될 것이다.

우리는 중국의 애니메이션 영화에 대해' 특별한 감정' 을 가지고 있는데, 어떤 사람이' 나라가 궐기하고 있다' 는 말을 듣는 것을 좋아한다.

중국 애니메이션 영화가 최근 몇 년 동안 비약적으로 발전한 데에는 확실히 그 이유가 있다는 것을 인정해야 한다.

하지만 더 많은 것은 중국 애니메이터에 대한 여러분의 존경과 사랑입니다.

그들은 대륙과 국제 수준의 차이를 알고 있으며, 자체 산업 체계를 구축하고 있습니다.

그들은 국산 애니메이션의 딜레마에 직면하고 개방된 시장 환경에서 중국 애니메이션 영화의 출로를 찾고자 한다.

그들은 자금 부족을 두려워하지 않고, 시간이 많이 걸리고 힘들며,' 중국 애니메이션' 이라는 단어가 낙오될까 봐 두려워한다.

때때로 그들의 시도는 대부분의 시청자에 의해 받아 들여지지 않지만;

가끔' 쿵푸 화목란' 같은 바람과 열을 문지르는 썩은 영화가 있다.

하지만 여러분이 가장 기대하는 것은 애니메이션 영화가 아니라 귀에 못이 박히는' 나라의 부상' 을 듣는 것이라고 생각합니다.

하지만 어느 날, 우리는 다른 장소, 다른 문화적 배경을 가진 사람들에게 자신있게 말할 수 있습니다.

"보세요, 이것이 중국 애니메이션입니다! 클릭합니다