1.3DM 그는 너무 많은 게임을 해독했다. 그가 얼마나 많은 게임을 깨뜨렸는지 너 스스로 봐라. 게임회사에 적지 않은 손실을 초래했고, 많은 게임회사에도 손실을 입혔다. 어떤 대기는 특별히 신경 쓰지 않고 묵묵히 암호화를 업그레이드해도 더 이상 간섭이 없다. (이익 간섭이 너무 많지 않으면 번거로울 수 있다.) (알버트 아인슈타인, 지식명언)
개발자들은 자신이 기소하고 싶다는 것을 알고 있지만 자신이 능력이 없고 비용이 많이 들 수 있어 스스로 부담할 수밖에 없다. 중국에서는 여전히 게임이 무료로 개발되었다고 생각하는 게이머들이 있다.
한화팀/해독팀이 피곤하지 않나요? 금이 간 후 (일부는 아직 현지화되어 있음) 사람이 오래 걸리나요? 유료하지 않습니다. 게임회사는요? 개발팀은 이 균열들보다 더 피곤하다. 그들은 모델을 만들고, 아이디어를 계획하고, 프로그래머가 코드를 입력하고, 버그를 찾고, 테스트 버전을 얻습니다.
그러나 잘못된 것은 중국 집단일 뿐이다. 왜냐하면 그들은 다른 사람의 이익을 침해했기 때문이다. 하지만 그들은 재미있는 게임을 가져왔다. ...
그래서 돈이 있으면 정품을 사세요. 돈이 없으면 중국단에 있다. 오리지널을 지원할 돈이 있으면 중국단에 의해 해독될 것이다.
3. 여러분 게임 무료 = = 15 의 심리를 안고 있지 않기를 바랍니다. 또 다른 인터넷 현자들은 게임이 원래 무료라고 말한다. 사람들이 개발하든 팔든 무료든 간에.