지불 구매 후 무료 소프트웨어에 대해 이야기합시다. 우리가 평소에 사용하는 대부분의 소프트웨어는 이런 유료 방식이다. 먼저 사용자의 부가가치를 말하다. 예를 들어, 우리는 인터넷 디스크로 파일을 다운로드해야 하기 때문에 앱을 쉽게 다운로드할 수 있다. 우리가 사용하기 시작하자 용량이 작아서 다운로드 속도가 느리다. 이것은 쓸모가 없는 것이 아니라 불편하다. 그래서 사용자 정보를 클릭하면 회원이 개설된 후 용량을 늘리고 전속력으로 다운로드할 수 있다는 것을 알게 됩니다. 여기 있습니다. 경미하게 사용하는 사용자는 종종 무료의 영향을 받지만, 핵심 사용자는 적절한 기능을 잠금 해제하려면 일정한 비용을 지불해야 합니다. 채팅 소프트웨어, 채팅 버블, 소프트웨어 피부와 같은 글씨체는 매우 적다. (알버트 아인슈타인, 언어명언) 더 많은 선택을 잠금 해제하려면 회원을 충전해야 한다. 이것은 또한 사용자 부가가치의 사례이다. 뉴스가 너무 많아 어느 정도 모 여우.
비 사용자 채널의 이익은 어떻습니까? 위챗 친구들은 모두 발견해야 하는데, 언제부터인지 위챗 위챗 모멘트 또는 위챗 공식 계정부터 광고를 이식하기 시작했어요. 이 광고는 자유 소프트웨어의 수입원 중 하나입니다. 한 회사가 이 소프트웨어에 광고를 이식하려면 사용자가 비용을 지불하지 않고도 수익을 낼 수 있도록 일정한 비용을 지불해야 한다.
이것들은 모두 소프트웨어가 자주 사용하는 유료 방식이다. 물론, 많은' 천재' 소프트웨어 회사들은 동시에 다양한 유료 방식을 사용한다. 예를 들어, 소프트웨어는 무료로 사용할 수 있지만, 소프트웨어에 들어가면 기능이 잠기고 광고가 많다. 고급판을 사면 광고를 없애고, 모든 기능을 잠금 해제하고, 무료 사용자가 광고로 돈을 벌 수 있도록 하고, 핵심 사용자는 매수로 돈을 벌 수 있다. 물론, 구입보다는 회원에게 충전하는 방법도 있다. 기능을 잠금 해제하시겠습니까? 광고를 원하지 않습니까? 매달 지갑을 지불하는 것은 너에게 매우 편하다.
수익성있는 방식으로, 광산 다운로드 도구의 요금과 같은 수직으로 발전 할 것입니다. 두 수준의 멤버십은 서로 다른 효과를 가지고 있습니다. 더 많은 돈을 쓰고, 더 많은 기능, 더 나은 자원, 더 빠른 속도, 더 적은 돈을 쓰면 사용할 수 있다. 돈을 쓰지 않으면' 쓸 수 있다' 고 말할 수밖에 없다. 또한 번들 설치 (2345 배럴) 와 유량의 수익 방식도 있습니다. 사실 소프트웨어 회사의 이윤은 매우 정상적이다. 서버 유지 보수, 소프트웨어 제작 업그레이드, 광고는 모두 비용입니다. 세상에는 무료 점심이 없다. 못생기지 않는 한, 모두들 흔쾌히 이 돈을 받을 것이다. 어떻게 생각하세요?
1, 무료 클라이언트, 소프트웨어, 게임 등. 대형 공장에서 내놓은 것은 일반적으로 내구매와 이식 광고를 통해 이윤을 얻는다. 직접 수익성이 없는 소프트웨어도 있습니다. 기본적으로 자신의 방대한 고객층을 유지하고 유지 관리하며, 새로운 고객층을 유치하고, 다른 제품에 포함되거나 묶여 이윤을 내는 것은 간접적인 이익이다.
2. 현재 소기업이나 개인의 무료 소프트웨어는 두 가지 방법으로 돈을 벌고 있습니다. 하나는 게임에서 소품과 수준을 구입하고 응용 프로그램에서 더 많은 기능을 구입하는 것과 같은 프로그램 내 구매입니다. 또 다른 하나는 소프트웨어에 광고를 이식하고 사용자가 광고를 클릭하여 돈을 버는 것이다.
3. 물론, 일부 개발자들은 좋은 공유와 헌신을 가지고 있으며, 소프트웨어를 개발하는 것은 모두에게 이익을 주기 위한 것이 아니다.