IGS, 중문명 향홍전자유한공사는 199 1 에 설립되었습니다. 우리는 삼국의 전쟁과 서유기에 익숙하다.
중국에서, IGS 에 대한 우리의 이해는 주로' 서유전' 을 통해서이다.
1997 년, IGS 는 자신의 아케이드판에' 서유기' 를 발표했습니다. 당시 아케이드 시장에서 유일하게' 서유기' 를 배경으로 한 게임으로, 게임이 출시되면 게이머들의 눈에 핫포인트, 아케이드 홀의 폭불이 되었습니다.
하지만' 서유기' 는 IGS 가 발표한 첫 번째 가로판 게임이기 때문에 게임의 메커니즘과 유동성이 완벽하지 않다. 이에 따라 IGS 는 선인의 경험을 바탕으로 더욱 성숙하고 유명한 게임인 삼국전을 치렀다.
1998 년 IGS 는 일본에서 제 1 판' 삼국연의' 를 발간했다. 당시 일본어의 베타 버전만 있었다. 1999 까지는 1 15, 1 17,/kloc-0-0 이 해제되지 않았습니다
당시 아케이드 게임권에서 가장 영향력이 큰 삼국제재게임은' 천지를 삼키는 2' 와' 삼국지전' 이었다. 삼국지전' 이 늦게 발매되기 때문에 이 두 게임도 아케이드 시대의 신구선수 두 조에 해당한다. 천지 2 를 삼키는 것은 대부분 초기 아케이드 게이머들이고,' 삼국지전' 에 깊은 인상을 받은 것은 대부분 새로 가입한 것이다.
삼국지전' 1 세대의 놀이와 내용 놀이에 대해 여러분처럼 이해하셨으니, 여기서는 너무 많은 설명을 하지 않겠습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 같이 노는 게이머가 들을 때마다 "너 바보야? 이쪽으로 가서 화염검을 가져오너라! " \ "움직이지 마! 나는 잃어버린 샘의 이야기를보고 싶다! 클릭합니다 이 말들이 나오자마자 소리 없이 빠져나가 일련의' 피' 를 피했다.
이후 IGS 는 삼국지 1 19 를 바탕으로' 삼국지전-폭풍상승',' 삼국지전-난세 영웅' 등을 발표했다. 현재 출시되고 있는 다른 버전은 대부분 대리점이나 플레이어가 직접 만든' 마법 수정' 이다. 그들의 놀이는 기본적으로 일치하지만, 원판을 기초로 줄거리를 수정하여 더 많은 선택적 캐릭터를 추가했다. 어느 버전이 더 나은지, 노게이머에게 물어볼 수밖에 없다.
이후 IGS 는 2000 년 뜨거울 때 정통 속작' 삼국지전 2' 를 발표했지만 당시 노게이머들이 사회에 진출해' 직장인' 이 됐다. 온라인 게임의 출현으로 많은 신규 게이머들이 피시방에 미련을 갖게 되면서 삼국지 II 의 전쟁도 이 시기의 영향을 받아 인기가 높지 않게 됐다. 현재 국내에서 알고 노는 게이머들은 대부분 삼국전의 진정한 사랑 팬이다.
그리고 20 15, 삼국지 3 의 전쟁은 아무도 묻지 않았다. 생각해 보니 정말 어색하다. 이때 전국을 풍미했던 삼국지전은 완전히 소대중 게임으로 전락했다. 이는 IGS 가 당시 PC 시장을 오판했기 때문인지, 주영 업무는 아케이드 업무였기 때문에 PC 시장에 너무 많은 관심을 기울이지 않아 향후 삼국살시리즈가 불가피하게 됐기 때문인 것 같다.
QQ 게임 플랫폼에서 이 게임을 본 기억이 나지만 방에 들어가서 수십 명의 플레이어만 놀고 있는 것을 발견하고 흥미를 잃었습니다.
IGS 는 실제로 각종 게임 분야에 발을 들여놓았지만, 아케이드에만 국한되어 있다. 아케이드가 날로 몰락한 시대에도 그들은 여전히 매우 훌륭한 아케이드 게임을 할 수 있다. 우리는 그것을 비웃을 수 있다. 왜냐하면 그것은 게임업계의 추세를 볼 수 없기 때문이다. 그러나 우리는 IGS 가 게임에 대한 마음을 결코 부인할 수 없다!
결국, 우리가 우리의 젊음을 회상할 때, 항상 IGS 가 있다.
당신은 어떤 IGS 게임을 해본 적이 있습니까? 댓글 영역에 댓글을 남기신 것을 환영합니다. 여러분의 의견을 함께 나누세요 ~