영화는 이동촬영과 슬라이드 쇼의 결합으로 발전한 연속 영상입니다. 그것은 시각과 청각의 현대 예술이자 연극, 사진, 그림, 음악, 춤, 문자, 조각, 건축 등 예술을 수용할 수 있는 현대 기술과 예술의 종합체이다.
그러나 그것에는 그것의 자신의 특성이 있다. 예술 공연에서 영화는 다른 예술의 특징을 가지고 있을 뿐만 아니라 몽타주 (프랑스어) 를 사용할 수 있고, 다른 모든 예술을 뛰어넘는 표현 수단을 가지고 있기 때문에 영화를 대량으로 복제하고 상영할 수 있다. 현대 사회가 발전함에 따라 영화는 이미 인류 사회 생활의 모든 방면에 스며들어 사람들의 일상생활에서 없어서는 안 될 부분이다.
확장 데이터:
기술 시야의 체류는 "불타는 숯을 휘두르면 불띠로 변한다. 이는 고대인들이 발견한 것이다" 고 말했다. 그러나 이 시각 현상은 19 세기에 영화의 발명과 연계되어 있다.
1829 년 벨기에의 저명한 물리학자 조셉 플라토 (Joseph Prato) 는 인간의 눈의 빛에 대한 내성을 더 조사하기 위해 강렬한 태양광을 오랫동안 주시해 시력을 잃었습니다.
그러나 그는 태양의 그림자가 그의 눈에 깊이 각인된 것을 발견하고, 그는 마침내' 시각유지' 원리를 발견했다. 즉, 사람들 앞에 있는 물체가 이동될 때, 물체가 망막에서 반사되는 영상은 즉시 사라지지 않고, 아주 짧은 시간 동안 계속 머무를 것이다. 실험에 따르면 이미지 보존 시간은 일반적으로 0. 1-0.4 초입니다.
한편 유럽의 물리 교과서와 물리 실험실에서는 이미' 패러데이 바퀴' 원리와 그림' 마법 디스크' 회전에 대한 시각화 연구가 채택되었다. 그들은 인간에게 인간의 시각의 생리 기능이 일련의 독립된 화면을 하나의 연속적인 모바일 비디오로 결합할 수 있다는 것을 보여 주었다.
19 의 30 년대에는 스턴트바퀴, 보행륜, 바퀴, 활동경, 스트로보 등 시각 장난감이 잇따라 나타났다. 그것의 기본 원리도 비슷하다. 즉, 회전할 수 있는 이동식 비디오 디스크에 일련의 이미지를 그리는 것이다. 비디오 디스크가 회전할 때, 그 밋밋한 이미지들이 움직이고 살아난다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)
그 후 오스트리아 사람들은 슬라이드와 이동식 비디오 디스크를 결합하여 그린 스틸 화면을 화면에 투사하여 이동식 슬라이드를 만들어 초기 애니메이션을 만들었습니다.
그러나 1960 년대에 영화 이론가와 교육자들은' 시각정체' 문제에 대해 새로운 의문을 제기했다. 그들은 화면의 모든 동작 현상이 사실 점프하고 일관성이 없다는 것을 발견했지만, 관중들은 이것이 통일되고 완전한 동작 시퀀스라는 것을 깨달았다. 이것은 실제로 작용하는 것이' 시각적 보존' 이 아니라' 심리적 인식' 이라는 것을 증명한다.
참고 자료:
영화 기술-바이두 백과