품질과 효율성 추구로 전환
20 15-2020 년 동안 문화부와 국무부는 문화부' 13차 5개년 계획' 시기 문화개혁 계획과' 문화 및 관광 소비 잠재력을 더욱 자극하는 의견' 을 발표해 오리지널 애니메이션 창작, 제작, 홍보 및 보급에 대한 지지를 분명히 제시했다. 중국 애니메이션 산업 전체가 수량 추구에서 품질과 이익 추구로, 특히 애니메이션 영화 시장에서 바뀌었다. 국산 작품 개봉 수량 전체가 하락세를 보이며 전염병의 영향을 받아 2020 년에는 14 편의 애니메이션영화만 개봉했다.
수는 줄었지만 최근 몇 년 동안 중국산 애니메이션 영화 흥행이 상승했다. 20 14 년, 중국 애니메이션 영화' 십만개 코믹한 농담' 이 1 억원 흥행을 받았다. 20 15' 서유기의 대성반환' 은 9 억 5600 만 위안의 흥행을 받았다. 20 19 년' 나타' 흥행이 50 억원을 돌파하며 20 19 년 국산 애니메이션 영화 흥행이 70 억원으로 치솟았다. 이안 자료에 따르면 2020 년 전염병의 영향으로 국산 애니메이션 영화 흥행 총액은 6543.8+0 억 6 천만 원이었다.
단일 영화의 평균 박스오피스를 보면 20 19 년' 나타' 이 높은 박스오피스로 국내 단일 국산 애니메이션 영화의 평균 박스오피스는 2 억 6 천만 위안에 달했고, 전염병의 영향으로 2020 년에도1.1에 달했다. 최근 몇 년 동안 국산 애니메이션 영화가 급속도로 발전하여 국산 애니메이션이 수량 추구부터 품질 효익 추구에 이르는 발전 경로까지 초보적인 성과를 거두고 있음을 알 수 있다.
국산 애니메이션 영화가 점차 수입을 대신하고 있다.
중국 애니메이션 영화 시장은 오랫동안 외국 작품에 의해 점령되었지만 최근 몇 년 동안 국산 애니메이션 제작 수준이 높아지면서 국산 애니메이션 영화가 관객의 시야에 들어오기 시작했다. 나타'' 백사전: 인연' 등 작품의 출현과 입소문과 흥행 성공은 국가의 현재 발전세가 왕성하다는 것을 증명했다.
문화무역 블루북' 에 따르면 20 15-2020 년 중국산 애니메이션 영화 비중이 전반적으로 하락하고 있지만 흥행 비중은 상승하고 있다. 수요 차원에서 국산 애니메이션이 점차 수입을 대체하고 있다는 것을 알 수 있다. 전염병의 영향으로 2020 년 중국은 애니메이션 영화 33 편을 상영해 총 30 억 3800 만원을 기록했다. 그중 국산 애니메이션 영화는 54 억 55%, 박스오피스는 56.85%, 박스오피스는 18.74%, 20/Kloc-에 비해
국내 IP 전문화 추세가 뚜렷하다.
20 15 이후 중국 애니메이션 영화 흥행 챔피언을 돌이켜보면, 4 편은 국산 영화로, 그중' 서유기의 대성귀환',' 나타',' 신화전설' 은 모두 신화 전설에 속하며 뚜렷한 중국 색채를 담고 있다.
삼문오락통계에 따르면 중국 애니메이션에서 국산 특색을 지닌 IP 가 등장하는 빈도가 갈수록 높아지고 있으며, 특히 신화 전설은 최근 몇 년 동안 시장에서 환영을 받고 있다. 20 15-2020, 1 19 편의 등록된 애니메이션 영화가 중국 고전 신화 캐릭터의 이야기를 들려줍니다. 1 19 작품 중 24 편이 손오공을 중심으로 하고, 이어 나타, 이랑신이 각각 1 1 과 8 편의 작품을 다루고 있다. 10 대 신화 인물은 각각 백낭자, 저팔계, 대우, 팔선, 창어, 신농, 여와이다.
요약하자면, 최근 몇 년 동안 국산 애니메이션 영화의 수는 감소세를 보였지만 품질과 효율성은 모두 높아지고 있다. 20 15 이후 우수한 국산 애니메이션 영화가 빈번히 등장했고, 신화 전설 등 중국특색 IP 영화의 흥행 성적이 뛰어나다. 중국 애니메이션의 장기적인 발전을 위해 중국특색 일본 등 국가가 점거한 성숙 시장에 맹목적으로 진출해서는 안 되며, 새로운 분야를 개척해야 하며, 국산 작품이 국제시장을 개방할 수 있게 될 것이다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언)
위의 데이터 참조 전망 산업연구원' 중국 애니메이션 산업 발전 전망 및 투자 전략 계획 분석 보고서' 입니다.