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KTB 싱글 마녀 재능 부문
요희는 줄곧 우수한 싱글 암살자 법사였다. 비록 그녀는 이전에 침묵했을 때처럼 강하지 않았지만, 그녀는 여전히 초 동안 사람을 다치게 할 수 있었다. 그녀는 매우 리듬감 있는 영웅이다. 위대한 신은 모두 그녀를 사용하기를 좋아한다. 오늘 변쇼는 KTB Nagne 대신의 요희 천부적인 소개로 여러분을 모시고 있습니다.

영웅 분석:

요희는 매우 유연한 싱글주이다. 개편하기 전에 요희는 전통 마법사의 악몽이었다. 소리 없는 높은 상해로 요희는 법사 킬러라고 불린다. 이제 주먹회사는 요희를 완전히 약화시켰고, 법사 킬러의 이름도 이미 없어졌지만, 요희의 높은 상해와 기동성은 여전히 이 소환사 협곡에서 섞일 수 있다. 주먹이 요희를 어떻게 약화시키든, 요희의 핵심 타법이 근본적으로 변하지 않는 한, 그녀는 여전히 소환사 협곡을 탈 수 있다. 이것이 나그네, 파켈 등 대신이 여전히 그녀를 사랑하는 이유다. 요희는 기능조합이 매우 다양한 싱글 암살자로, 일반 싱글 암살자보다 입문이 훨씬 어렵지만, 요희의 플레이를 익히면 박수로 적을 쉽게 놀 수 있다. 요희의 높은 기동 성능은 적을 따라잡을 수 없게 하고, 평소에도 인라인 상대를 쉽게 소모할 수 있어 매우 좋은 억압 효과가 있다. 요희의 4 대 기술 자체는 상해 기술이며, 그 자체의 상처는 매우 대단하다. 스킬 서열이 제대로 풀려나기만 하면 적을 죽이는 것은 어렵지 않다.

기술 소개:

꽃꽃과 눈

레블랜드의 생명값이 40% 이하일 때 즉시 0.5 초가 보이지 않는다. 보이지 않게 완성되면 거울 분신이 생기고 분신은 아무런 해를 끼치지 않고 최대 8 초까지 지속된다.

1 분마다 1 회만 트리거할 수 있습니다.

ALT 키를 누른 상태에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 대칭을 제어할 수 있습니다.

분석: 요희의 생명 유지 기술로 간주될 수 있으며, 짧은 은신 효과가 있다. 잔혈이 있는 상황에서 적을 속이는 것은 매우 유용하다. 첫 번째 시간과 분신이 같은 방향으로 가는 것을 기억하고, 동시에 alt 제어로 분신을 통제하여 적을 공격한다. 어떤 위험이 있을 때, 어리석게 적에게 기술을 던지지 말고, 적들이 진짜와 거짓을 구별할 수 있도록 해라. 만약 네가 자신의 buff 를 가지고 있다면, 성실하게 도망쳐야 한다, buff. 전반적으로 요희의 수동형에 적합하다.

악성 자동 인쇄 바로 가기 키 q

로프랜드는 목표물에 광구를 쏘아 목표물에 마법 피해를 입히고 목표물을 3.5 초 동안 표시했다. 이 기간 동안, 만약 목표가 레블란의 기술에 의해 상해를 입힌다면, 표시를 활성화하여 목표에 해를 끼칠 수 있다. (존 F. 케네디, 목표명언)

분석: Q 스킬의 침묵 효과가 제거된 후 대부분의 소환사들은 Q 스킬을 거의 높이지 않지만 Q 스킬은 여전히 요희의 상해 스킬이다. 2 단계의 추가 상해는 다른 기술에 맞춰 매우 높은 폭발 피해를 입힐 수 있다. 6 급 후 Q 스킬을 복제한 후의 연속 수법은 몇 초 안에 적의 절반 이상을 쉽게 소모할 수 있다.

마술 팬 트랙 바로 가기 w

Leffland 는 목표 지역으로 빠르게 이동하여 인근 단위에 마법 피해를 입혔습니다. 앞으로 4 초 안에 그녀는 이 기술을 다시 활성화하고 그녀의 시작 위치로 돌아갈 수 있다.

분석: 현재 요희 업그레이드의 주기능 상해능력이 낮지 않고, AOE 기술과 요희의 변위 기술이다. 둘째로, 그것은 원래의 위치로 돌아갈 수 있고, 사기성이 매우 강하며, 종합능력이 매우 높다. 그래서 현재 주류 요희는 이 기술을 보급하고 있어 상해를 높이고 기술 냉각을 줄일 수 있어 실용적입니다.

고스트 체인 바로 가기 e

레브란은 목표 지역에 팬텀 체인을 던져 목표에 초기 마법 손상을 입히고 25% 감속하였다. 목표가 일정 기간 동안 속박되면 다시 마법에 의해 상처받고, 속박되어 움직일 수 없게 된다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 목표명언)

분석: 요희의 통제 기술에도 두 단계의 상처가 있어 통제력이 좋다. 1 단계 기술이 적을 명중시킨 후 적을 감속시킬 수 있다. 적은 쇠사슬에서 벗어나지 않으면 적을 감금하고 해를 입히며 쇠사슬의 거리가 멀다. 요희가 가까운 거리에서 적을 명중하면, 거의 뛰지 않고, 번쩍여도 감금된다. 1 단계가 적을 타격한 후 Q 스킬을 연결하여 2 단계를 늘릴 수 있다.

바로 가기 r 을 다시 적용합니다.

레브란은 그녀가 방금 시전 한 기술을 시전 할 수 있습니다.

분석: 요희의 트레이드마크 기술은 요희의 이전 스킬을 반복해 피해를 증가시킬 수 있다. 요희의 모든 기술과 조화를 이룰 수 있고, 기술조합은 매우 변화무쌍하다. 현장 상황에 따라 스킬 조합을 결정할 수 있다. 사람을 통제하려면, ER 을 계속 던져서 제어 효과를 극대화할 수 있다. 배기량으로 탈출하면 WR 의 초장량 및 최대 출력 능력은 QRWE 의 연속 스트로크 세트이며 두 번 연속으로 트리거됩니다. 각 연속 모집에서 반드시 연속 모집의 우선순위를 분명히 생각해야 한다. 큰 모집은 이전 기술만 반복할 수 있기 때문에 스킬 순서가 잘못을 풀면 원하는 효과를 얻지 못할 수 있기 때문이다.

스킬포인트: 주 W 부 Q, 1 E 급, 좀 더 커요.

분석: 현재 Q 스킬은 더 이상 침묵효과를 제공하지 않으며, 상해는 어느 정도 약화되기 때문에, 주 Q 스킬은 수지가 맞지 않고, W 스킬은 변위될 수 있고, AOE 는 청병할 수 있다. 종합효과는 Q 기술보다 높다. 주 Q 기술이 향상되면 W 의 기술 냉각을 크게 줄일 수 있으므로 주 Q 기술 향상, Q 기술이 보조 기술로 상해를 입히면 보조 향상으로 충분합니다. E 스킬은 보조 스킬로서 선행 Q 스킬에 맞춰 피해를 통제하는 것이 좋다. 큰 수법이 점점 커져 요희의 상처와 기능 냉각을 크게 증가시킬 수 있다.

소환사 기술:

점화: 중간 폭력법사에게 가장 적합한 소환사 기술로 요희를 출력할 수 있는 능력을 극대화할 수 있다. 종단의 암살자 법사로서 불을 붙이는 것이 매우 적합하다. 플래시: 연약한 영웅으로서 요희는 W 스킬을 변위로 가지고 있지만, 주요 W 스킬은 소비나 출력에 쓰이는 경우가 많기 때문에 플래시 스킬이 있어 진퇴할 수 있어 요희의 기동성을 극대화할 수 있다.

재능:

나이건의 요희 재능은 2 1-0-9 의 폭력적인 재능이다. 요희는 매우 유연한 단주라 온라인에서 유연한 요희를 소비하는 것은 쉽지 않다. 그래서 나네는 9 시의 천부적인 재능이 방어에 있지 않고, 일반적으로 요희의 회람과 지구력을 증가시킨다. 연금에 정통한 것은 줄곧 고급 게이머들이 비교적 좋아하는 천부적인 점으로 온라인 항속을 보장할 수 있다. 2 1 포인트는 공격에 이의가 없다. 도법의 칼날은 악마 길평 A 와 함께 잘 소모될 수 있다. 죽음의 천부적인 재능은 반드시 열어야 요희의 수확 능력을 극대화할 수 있다.

룬 문자:

나네의 부적은 매우 폭력적이고, 신들은 자신에 대해 매우 자신감이 있다. 나그네도 예외는 아니다. 그는 기본적으로 법력이나 성장의 부적을 가지고 있고, 빨간색은 가장 폭력적인 마술로 관통하고, 요희의 수출능력을 극대화한다. 노란색이다. 부문 방면에서 나네는 성장생명가치를 지니고 있으며, 초기 생존능력은 약화되었지만, 후기에는 요희의 생존능력을 크게 증가시킬 수 있다. 출납격내에서 자신의 초기 정렬에 대한 자신감이 있어 자신의 생존 능력을 보장할 수 있다는 것을 알 수 있다. 일반 소환사 게이머는 고정생명값을 추천한다. 블루는 강한 성장법과 함께 모이는 허리띠법으로 중후반의 요희에게 많은 힘을 줄 수 있다. 자수정 부분, 공격력이 강해 요희의 출력을 극대화했다.

설치 권장 사항:

외출:

분석: 일반법사의 야외복이면 충분하다. 도란 반지는 전기 요희의 지구력과 생존 능력을 보장할 수 있다. 가격 대비 성능이 매우 높은 야외 장비로, 전기 요희의 발전을 보장할 수 있다.

코어 패키지:

분석: 성배는 매우 좋은 장비로 파란색이 필요한 모든 법사에게 매우 유용하다. 성배로 요희는 지구력을 크게 높일 수 있으며, 후기에 제공되는 냉각 시간은 매우 대단하다. 중앙아시아는 중기 매우 강력한 장비이고 요희는 매우 취약한 영웅이다. 때로는 쉽게 눈에 띄기도 한다. 중앙아시아를 통해 그녀는 초사되는 것을 크게 피할 수 있었고, 제공된 방법의 강도가 매우 높아서 요희를 크게 증가시켰다. 모자는 법사에게 꼭 필요한 대품이자 법강에 크게 의존하는 요희에게 없어서는 안 될 핵심 장비로 요희의 수출능력을 극대화해 요희를 가볍게 1 초 더 기다리게 한다.

이브닝 드레스:

분석: 2 차원 신발로 볼 때 법에 따라 신발을 신는 것이 유일한 선택이다. 법사에게 전기와 중기에는 법에 따라 신발을 신는 것이 매우 필요하다. 모자 뒤에는 천자봉이 하나 있다. 이 장비는 일반 법사 후기의 필수 장비이다. 천자봉이 있으면 여요수은과 같은 마법 항장비가 바삭해도 요희는 1 초를 쉽게 잡을 수 있다. 마지막 장비는 안전을 위한 것이므로 호신복을 입는 것이 좋다. 후기 요희 기술은 매우 빠르게 냉각되어 폭발적인 출력 몇 파를 생산할 수 있었다. 그래서 방어복을 입고, 그녀의 생존 능력을 보장하고, 가능한 한 많은 출력을 보장하는 것이 필요하다. 밴시는 아주 좋은 장비입니다. 방패는 요희가 직접 죽이지 않도록 보장할 수 있고, 제공하는 생명값과 마항도 실용적입니다.

옵션 디바이스:

분석: 귀신불도 요희에게 아주 잘 어울리는 큰 덩어리입니다. 초를 좋아하는 플레이어는 놀 수 있지만, 변쇼 개인은 귀신불이 느리다. Nagne 는 한복 순위에서 이 장비가 거의 없다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 나는 그것이 약간의 결점이 있다고 생각한다. 만약 순풍국이라면 고려해 볼 수 있지만, 안전이 가장 좋다. 유령 책도 아주 좋은 장비입니다. 만약 맞은편에 물리리스트가 있다면 성배를 귀신책으로 바꿔 요희에게 더 많은 마법을 주고, 블루로 돌아가는 것도 요희가 헤프게 쓸 수 있을 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 독서명언) 맞은편이 보통 편육의 영웅이라면 큰 가면을 쓰는 것이 좋은 선택이다. 수동적인 비율은 적에게 큰 위협이 되고, E 기술은 큰 마스크의 수동적 피해를 최대화할 수 있으며, 매우 유용한 장비 중 하나이다.

아이디어 조정:

태엽 장치:

요희는 매우 유연한 영웅이다. 어느 정도 태엽을 억제할 수 있는 기술은 일반적으로 예측이 필요하다. 태엽은 매우 포괄적인 단주이지만, 지금은 중로에서는 그리 강하지 않다. 나그니는 중로에서는 태엽을 거의 만나지 않지만, 총순위국에서 그녀를 자주 볼 수 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 요희는 태엽을 잘 억제하는 고수이며, W 기술의 높은 기동성은 태엽 기술을 잘 피할 수 있다. 연약한 태엽은 보호막이 있어도 요희의 높은 상처를 막을 수 없다. 그래서 요희가 전기선에 오를 때는 태엽을 적극적으로 소모하여 태엽이 발육하기 쉽지 않게 해야 한다. 여섯 번째 단계 후, 요희의 큰 수법이 매우 빨리 식어서, 그녀는 더 많은 큰 수법으로 태엽을 소모하고, 가능한 한 기회를 찾아 그녀를 해치웠다.

강도:

강도는 물리적 단일 암살자로, 정의는 요희와 비슷하다. 자객형 영웅이기도 합니다. 차이점은 하나는 법사 암살자이고, 하나는 물리적 암살자라는 것이다. 선행 대선 기간 동안 요희는 자신의 장수의 장점을 이용하여 강도를 제압할 수 있지만, 강도의 두 가지 Q 기능 소비에도 주의해야 한다. 강도는 소모되지 않은 영웅이다. 그것과 기술을 교환하면 수지가 맞지 않는다. 당신이 당신의 위치에 주의를 기울이기만 하면, 당신은 온라인으로 우세를 발휘할 수 있습니다. 레벨 6 이후 강도는 요희를 혼자 죽일 수 있는 능력이 있기 때문에 요희는 가능한 한 빨리 중앙아시아를 떠나 요희에게 살해당하는 것을 막아야 한다. 적에게 빼앗기지 않는 한 요희는 쉽게 탈출하고 심지어 적의 연을 날릴 수 있다.

폭스:

여우는 매우 유연한 종류로, 6 급 이후에는 요희의 기능 피해를 쉽게 피할 수 있지만, 초기 요희는 여우를 쉽게 제압할 수 있다. 여우의 기술은 모두 탄도 기술을 예측하는 것이기 때문에, 초기의 요희는 쉽게 피할 수 있었다. 가급적 여우 초반에 큰 동작이 없을 때 여우를 억압하고 기회를 찾아 단독으로 해치우면 여우의 발전을 잘 제한할 수 있고, 자신의 발전을 보장하면서 여우와의 경제 격차를 크게 벌일 수 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

신델라:

신델라는 매우 싫어하는 싱글 영웅이다. 요희는 대선 초반에 결코 매우 우세한 지위를 차지하지 못했다. 심지어 신드라의 괴롭힘과 선청능력이 모두 뛰어나기 때문에 요희는 어느 정도 수동적인 지위에 빠질 수 있다. 요희는 자신의 발전을 보장하고, 자신의 위치가 신드라의 기술에 의해 소모되지 않도록 최대한 주의를 기울여야 한다. 요희의 W 스킬은 신델라의 정서 2 연안을 속일 수 있다. 신드라의 현기증이 그녀를 때리지 않았는지 확인한 후 요희는 대담하게 올라가서 그녀와 교환할 수 있었다. 두 가지 기술을 허비한 신델라는 짧은 시간 내에 큰 피해를 입지 않아 그 시간 차이를 이용해 더 많은 주동적으로 출격할 수 있다. 신드라는 6 급을 넘으면 매우 위험하다. 가능한 많이 수영하고 신델라와 온라인으로 불필요한 소비를 하지 마세요.

팀 작전 이념:

요희는 자객형 영웅이다. 당연히 모든 연대전이 선기를 차지할 수는 없다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 전쟁명언) 그러므로 전쟁터의 가장자리를 배회하며 기회를 기다리는 것이 요희가 해야 할 일이다. 요희의 정면 연대전 능력은 결코 우수하지 않다. 그녀의 W 기술은 AOE 기술에 속하지만 변위 기술이기도 하다. W 기능 상해를 맹목적으로 사용하면 요희의 처지를 매우 위험하게 만들 수 있다. W 가 순식간에 돌아올 수 있다 해도 적의 기술에 맞고 심지어 끌려갈 수도 있다. 따라서 중기 야구 만남전이든 후기 정면단전이든 정면 대결을 생각하지 마라. 가능한 전쟁터 가장자리를 빙빙 돌거나 배회하며 기회를 찾는다. 요희의 폭발 능력은 상당히 뛰어나 적을 추격하는 능력도 보통이 아니다. 그래서 요희가 잘못을 저지른 취약한 영웅을 발견하면, 그녀는 일련의 기술로 쉽게 가져갈 수 있다. 적이 생명 유지 기술 을 가지고 있다면, 적시에 탈출, 요희의 동기가 적에게 들켰다면, 요희는 탐욕 때문에 적의 진영에 빠지지 말고 제때에 철수해야 한다. 결국 요희는 비교적 취약한 것으로, 나그네의 요희가 적에게 포위되더라도 전신으로 물러나기가 어렵다. 따라서, 요희는 건드리기만 하면 가고, 때리지 않으면 바로 후퇴하고, 너무 많은 미련을 갖지 말아야 한다. 요희의 기술은 오랫동안 식지 않을 테니 기다려 주세요.

대신 영상: