마이크로소프트 역사상 가장 큰 단일 합병이 완료되면 다음과 같은 구체적인 변화가 있을 것이다.
첫째, 회사는 세 번째로 큰 게임 회사가 되었다.
인수합병 이후 공무원회사는 일거에 세 번째로 큰 게임회사가 될 수 있다. 소니와 닌텐도에 이어 마이크로소프트는 글로벌 모바일 게임, 게임기, 단유 3 위 게임사가 됐다. 게임업계에 발을 들여놓으려던 이 마이크로소프트는 이때부터 게임업계에 발붙일 자본과 무기를 갖게 되었다.
둘째: 게임판을 자신의 힘으로 만들어라.
게임 개발은 줄곧 마이크로소프트의 약점이었다. Microsoft 의 경쟁 게임과 장면 시뮬레이션 게임은 다른 게임 업체에 비해 경쟁 우위가 없어 Microsoft 가 이와 관련하여 돌파하기가 어렵습니다. 따라서 Microsoft 는 인수 합병을 통해 소화를 통해 자신의 강점으로 전환하고, 일거에 열세를 역전시키고, 자신의 업무가 다양화될 수 있도록 보장할 수 있습니다.
셋째, 사용자 수를 늘리십시오.
전 세계적으로 폭설 게임을 하는 게이머는 적지 않다. 특히 2000 년부터 2008 년까지 폭설 이용자 수가 전 세계적으로 급증하고 있다. 게임 시대는 지났지만 침전된 사용자 수는 여전히 상당하다. Microsoft 는 이번 인수를 통해 사용자 수를 빠르게 늘리거나 다른 업무 라인을 연결할 수 있습니다.