몇 년 전 워해머 40k 와 접촉한 이래로, 나는 줄곧 그것의 다양한 배경 설정과 이야기를 좋아했다. 40k 의 세계에서, 멀고 어두운 잔혹한 미래는 무궁무진한 전쟁뿐이다. 우주는 멀리 있고, 각종 무서운 외계인과 공포의 괴물로 가득 차 있고, 어둠 속에는 악의적인 적들이 가득하다.
다른 작품과 달리 인간은 신성한 문명에 짓밟히거나 산산조각 나기를 기다릴 수밖에 없다. 이 더 어둡고 무서운 세상에서, 인류의 이 젊은 인종의 황금정신은 어디에나 있다. 생사존망의 결정적인 순간에 튀어나온 용기는 별처럼 눈부셨고, 악마와 외계인도 간담이 서늘했다.
이것이 이 작품이 나를 깊이 매료시킨 이유이기도 하다. 이 시리즈부터 워해머 40k 의 이야기를 소개한다. 이 글은 먼저 망치 40k 에서 인간 진영의 역사와 인류 제국의 건립을 소개했다. 전망치 40000 (전망치 40000) 은 테이블 체스 게임이다.
영국 게임회사' gameworkshopgroupplc”(PLC 는 PublicLimitedCompany 의 약자, public Limited Company, 영국 회사법에 따라 상장회사의 의미, 이하 GW) 로 제작됐다.
게임은 1987 에서 시작되며 플레이어는 군사 모델과 규칙서를 구입해야 게임을 할 수 있다. 게임에는 다양한 인종이 있으며, 각 종족마다 고유한 이야기 배경이 있고, 공상과학과 종교색으로 가득 차 있어 소설, 만화, 비디오 게임 등 파생작품들이 많이 생겨났다.
워해머 40k' 는 원래' 워해머' 의 공상 과학 파생판으로 40k 이후의 우주 이야기를 다룬 것도 이름 속 40k 의 의미다. 이 게임이 실제로 카드 테이블에 참여하려면 먼저 자체 팀이 있어야 하기 때문이다. 바둑말이 비싸고 규칙이 복잡하기 때문이다.
게이머들은 또 이것이 진짜 40k 라고 농담했다. 왜냐하면 네가 40k 를 써서 놀았기 때문이다. 주목할 만하게도, 망치 40k 는 중세 망치와 아무런 관련이 없다. 어떤 원소들은 비슷하거나 같지만, 두 가지 세계관이다. 황제는 황제가 아니고 고대 성인도 다르다.