2. 도둑이 빨간 점으로 걸어가자 경찰은 도둑을 잡을 수 없었다.
3. 녹색점에 도착하면 주사위를 다시 던질 수 있습니다.
4. 점수는 번호가 매겨진 점에 놓고 도둑은 걸어가면 점수를 받을 수 있다. 경찰은 도둑을 잡아서 도둑에게 체포증 한 장을 그려 위에 적힌 점수에 따라 점수를 매길 수 있게 했다.
5. 게임 도중 한쪽이 모든 점수를 받으면 게임이 끝납니다.